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 SWToR - Nos Sorties en Flashpoint

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4 participants
AuteurMessage
Blackangel

Blackangel


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MessageSujet: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1Ven 6 Jan - 11:16

Nos Flash Points pour nos sorties de ce week-end :

CADEMIUM (lvl 29) durée : 1h30 environ
TARAL V (lvl 33) durée : 1h30 environ
MAELSTROM (lvl 37) durée : 2h00 environ
COLICOID (lvl 41) durée : 1h30 environ
CRIMSON VENGEANCE (lvl 45) durée : 2h30 environ

Indiquez moi les instances qui vous intéressent et quels sont vos créneaux horaire où vous seriez disponible ce week-end à partir de ce Vendredi 17h00 jusqu’au Dimanche soir à 23h45

J’établirai ces rendez vous sur www.mmoevent.com , voir les créneaux horaires ci-dessous ( en commentaire , indiquez le niveau de votre personnage sous Mmoevent )

Vendredi 06/01/2012 - 17h30 / 19h30 =>
Vendredi 06/01/2012 - 21h00 / 23h45 =>
Samedi 07/01/2012 – 15h00 / 17h00 =>
Samedi 07/01/2012 – 17h30 / 19h30 =>
Samedi 07/01/2012 – 21h00 / 23h45 =>
Dimanche 08/01/2012 – 15h00 / 17h00 =>
Dimanche 08/01/2012 – 17h30 / 19h30 =>
Dimanche 08/01/2012 – 21h00 / 23h45 =>

Vous pouvez vous inscrire à la suite de ce post
Disponible egalement , les flashpoint : Esseles (lvl 13) Martel (lvl 17) , Athiss (lvl 21)
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azhag

azhag


Messages : 14
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MessageSujet: Re: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1Ven 6 Jan - 13:02

Vendredi 06/01/2012 - 21h00 / 23h45 =>

MAELSTROM (lvl 37) durée : 2h00 environ
COLICOID (lvl 41) durée : 1h30 environ

Samedi 07/01/2012 – 21h00 / 23h45 =>

MAELSTROM (lvl 37) durée : 2h00 environ
COLICOID (lvl 41) durée : 1h30 environ

Ps : azhag = omursek ( lvl 42 )
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Mia




Messages : 166
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MessageSujet: Re: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1Ven 6 Jan - 13:33

Samedi 07/01/2012 – 21h00 / 23h45 =>CADEMIUM (lvl 29) durée : 1h30 environ
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Chokhmah

Chokhmah


Messages : 26
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MessageSujet: Re: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1Ven 6 Jan - 15:53

CADEMIUM (lvl 29) durée : 1h30 environ
TARAL V (lvl 33) durée : 1h30 environ

le soir a partir de 21h00 : Vendredi jusqu’au Dimanche
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Blackangel

Blackangel


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MessageSujet: Re: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1Jeu 2 Fév - 12:53

Zones litigieuses
Les donjons sont appelés zones litigieuses, réalisables en groupe de 4.
Les rencontres sont scénarisées, s’inscrivant dans l’histoire de nos héros, les discussions multi-joueurs influent sur le déroulement de l’histoire (à priori pas sur les butins).
Il y a une trame principale, plutôt linéaire.
Des objectifs secondaires peuvent amener les joueurs à avoir certaines surprises et à sortir du chemin tracé.
Il n’est pas prévu de faire de trames imposant la présence d’une classe en particulier bien qu’il soit possible que certaines classes aient des missions spéciales supplémentaires.
Au niveau de l’instance, il est préférable de monter un groupe complet et équilibré. Un groupe composé d’une seule classe (même avec plusieurs spécialités) risque d’avoir du mal à arriver à la fin.
Ce ne sera certainement plus le cas arrivé au niveau 50 où il devrait être possible de finir une zone litigieuse seul.
Les jets de butin s’organisent avec des jets de besoin/cupidité, basés sur un seuil de qualité défini par le chef de groupe.

Zones litigieuses :
- L’Esseles (République : niveaux 10-13)
- La Serre Noire (Empire : niveaux 10-13)
- Station Martel (niveaux 13-17)
- Le Tombeau de Vodal (niveaux 17-21)
- Pillards Mandaloriens (niveau 21-25)
- Cademimu (niveaux 25-29)
- Taral V (République : niveaux 29-33)
- Section d’abordage (Empire : niveaux 29-33)
- La Fonderie (Empire : niveaux 33-37)
- Prison du Maelström (République 33-37)
- Jeu de guerre Colicoïde (niveaux 37-41)
- La Faucheuse rouge (niveaux 41-45)
- Directive 7 (niveaux 45-49)
- La bataille pour Ilum (niveaux 48-50)
- Le faux Empereur (niveaux 48-50)


Opérations
Les raids sont appelés opérations dans SWTOR. Organisés à 8 ou 16 joueurs, ils offrent un défi à tous les groupes désireux de collaborer dans l’adversité.
La qualité du butin est similaire que l’on choisisse le mode 8 ou le mode 16, seule la quantité change. Le nombre de loot en mode 16 est légèrement supérieur à 2x ce qui tombe en 8.
En plus des récompenses qui sont sur les Boss, les joueurs reçoivent des recommandations pouvant être échangées également contre de l’équipement.
Il y a deux niveaux de difficultés : normal et difficile, accessibles aux groupes de 8 et 16.
Quand au système de verrouillage d’instance, il est similaire à celui de World Of Warcraft.
Si un joueur a tué le Boss 1 avec un premier groupe, il ne peut commencer qu’à partir du Boss 2 avec un second groupe.
Ainsi, il peut choisir de rejoindre une opération qui en est au Boss 3 par exemple.

Le verrouillage n’est pas partagé entre le mode normal et le mode difficile.
De plus, il est indépendant du nombre de joueurs dans les opérations.
Il n’est donc relié qu’au Boss et à la difficulté.
Cela permet une plus grande flexibilité et ne pas se trouver bloqué pour une semaine si on a eu la malchance de tomber sur un mauvais groupe.

Deux opérations sont connues :
- la chambre de l’Éternité
- le palais de Karagga
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MessageSujet: Re: SWToR - Nos Sorties en Flashpoint   SWToR - Nos Sorties en Flashpoint Icon_minitime1

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