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 Petite question très importante

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MessageSujet: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Mer 6 Avr - 14:33

Bonjour à tous, j'avance sur pas mal de choses en même temps et comme j'aimerais que l'on commence à se faire connaître de la communauté swtor, je prépare notre "campagne de communication".
Et il y a une question que je ne vous ai pas posée. Quel type de serveur alons nous choisir sachant qu'il y a :

- PvP
- PvE
- PvE-RP

je pense qu'un serveur pvp est ce qu'il y a de mieux que ce soit côté jeu en lui même et côté immersion
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dibolo




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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Mer 6 Avr - 20:50

+1 pour le serveur pvp
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Xyrra

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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Mer 6 Avr - 22:23

idem +1 pvp duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 duel 01 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 furax 02 grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr grrr
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Jeu 7 Avr - 3:20

tout d'abord re a tous, dsl je n'ai pas prévenu pour mon absence ^^'

Perso même si je ne pense pas allez sur swtor je pense que le serveur pvp est le mieux mais a quoi bon puisque on ne fera pas de pvp ^^' ce n'est pourtant pas faute d'avoir poussé la geulante :p mais bon ...
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Jeu 7 Avr - 4:21

j ' avoue que je ne suis pas trop motive par ce jeu qui a une grande gueule et on vu des graphisme ig vas a mon avis se prendre encore une raclee mais vu que certain de la legio vont aller tester j irais voir aussi de quoi il en retourne donc je plussoie pour le serveur pvp car pour moi le pvp meme si sur aoc je n en fais pas ( a part un peu de pk ...:p ) est une partie absolument importante au mmo
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Jeu 7 Avr - 22:14

Je pense aussi que le serveur pvp sera plus sympa même si je ne pense pas aller sur SWTOR !
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Ven 8 Avr - 8:47

je suis apte pour pvp
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Ven 8 Avr - 11:55

j irais faire un tour sur ce jeu apres pour le serveur je nai pas vraiment dopinion
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Sam 9 Avr - 12:03

De ce que j'ai vu sur Stygia, je ne veux plus d'un serveur PVP où l'anarchie la plus complète règne.

RP-PVE pour moi. S'y trouveront des joueurs respectueux envers les autres. Vu qu'il y aura des instances consacrées au PVP, ca me semble le choix le plus judicieux.

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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Sam 9 Avr - 12:23

perso de ce que je vois sur Stygia, le RP yen a pas ce n'est qu'un serveur PvP et j'aime pas.

Donc si jamais je me met à SW je serai en PvE
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Sam 9 Avr - 14:33

Dire qu'il n'y a pas de RP n'est pas exact. Disons plutôt qu'il n'y en n'a plus ou pratiquement plus.
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Dim 10 Avr - 19:31

Il est fort probable que je fasse un tour sur Star Wars et mon choix de serveur ira naturellement vers du RP-PVP (Comparable au serveur Stygia de AOC) !
D'un point de vue strictement personnel, je ne conçois pas de faire évoluer un avatar dans un monde "Bisounours" : il faut qu'il est un maximum d'interactions entre les joueurs, sans tomber dans les travers lourds et puéril du PVP sauvage !

Mais avant toutes choses, on sera bien obligé d'attendre les différentes mécanismes de jeu des serveurs PvE, PVP et RP que nous proposera BioWare !
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Dim 10 Avr - 19:37

Khahly, un serveur RP-PVP n'est pas prévu dans ce jeu. Ce sera l'un ou l'autre.
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Dim 10 Avr - 20:03

Voici les types de serveurs annoncé par Bioware :
PvE
RP-PVE
PVP
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Khahly

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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Dim 10 Avr - 22:18

Ok autant pour moi, j'aurai dû lire entièrement le post avant d'ouvrir ma grande gueule ! Petite question très importante 865822

En résumé, je n'orienterai de préférence vers le serveur PvP pour les raisons que j'ai évoquées dans mon précédent post.
Est qu'il existe une définition exacte entre les différents types de serveurs ?
J'ai du mal à voir de réelles différences entre le PvE et le RP-PvE. Déjà que sur AoC entre PvP et RP-PvP, beaucoup de joueurs n'avaient saisie cette subtilité ...

Petite question très importante 148930
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Rhorik




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MessageSujet: Re: Petite question très importante    Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 10:59

En ce qui me concerne, il faudrait avoir plus de renseignements pour voir comment ils comptent organiser le pvp avant de pouvoir se prononcer entre serveur pvp ou RP-pve.

Il y a donc deux factions, République et Sith. Est-ce que le pvp ne pourra se faire que entre ces factions façon ou bien est-ce que ce sera l'anarchie et tout le monde pourra taper sur tout le monde ?

En gros un pvp "intelligent" où l'on pourrait prendre le contrôle de zones voire de planètes pourrait être très interressant.

Par contre un pvp sauvage sans but ni raison qui favorise le kikitoudurs ne présente à mon avis aucun interret.

Est-ce que qu'il y a plus d'info pour savoir comment seront organisés les serveurs pvp et pve ?
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Khahly

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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 11:26

je rejoins tout à fait les remarques de Rhorik
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 13:01

Il n'y a aucune raison que le pvp soit anarchique comme dans aoc ^^ il y a deux factions donc le pvp sera surement République VS sith un peu comme dans wow avec l'alliance et la horde ou bien dans warhammer avec les soldats de la lumiere (ou un truc du genre) et le chaos.
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Dem'sey
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 14:09

voici toutes les infos sur le pvp dont nous disposons à ce jour


  • Une partie du PvP sera instanciée et aura lieu dans des Zones de Combat. [E3 2010 Coverage @DARTH HATER]
  • Le designer du PvP à Bioware, Gabe Amatangelo, a précisé que les
    Zones de Combat devaient correspondre au pilier scénaristique du jeu.
    Ils ont donc décidé de supprimer les objectifs de captures de
    drapeaux/bannières ou de capturation de lieux qui apporte des points,
    car ces choses cassent l'immersion. [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • Gabe Amatangelo réexplique ce souci d'immersion dans un article de
    Gamespot. Dans les Zones de Combat de TOR, on ne capture pas des
    drapeaux mais des canons lasers que l'on redirige vers les vaisseaux
    ennemis (dans le cadre de la Zone de Combat d'Aldérande). Au lieu
    d'avoir des points en haut de l'écran qui indique la progression du
    combat, la victoire d'une équipe (ou sa défaite) se voit par le chaos
    qui règne sur le champ de bataille et sur les vaisseaux (incendies,
    fumée). Les mécanismes de jeu, comme le cooldown de respawn (temps
    nécessaire afin d'être réssuciter après avoir été vaincu), sont
    camouflés. Ainsi, au lieu d'avoir un chronomètre à l'écran qui indique
    combien de temps il reste avant de "revivre", le joueur revient sur la
    Zone de Combat d'Aldérande à bord d'un petit transport aérien qui part
    du vaisseau-capital, et la durée du trajet cache ce temps de retour au
    combat. [EA Winter Showcase @GAMESPOT]
  • Les Zones de Combat peuvent être rejointes où que l'on soit dans la galaxie. [EA Winter Showcase @GAMESPOT]
  • Combattre dans les Zones de Combat apporte de l'expérience et des jetons (=tokens). [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • Ces jetons permettent aux joueur d'acheter de l'équipement PvP. [EA Winter Showcase @GAMESPOT]
  • La première Zone de Combat annoncée se trouve sur Aldérande. [E3 2010 Coverage @DARTH HATER]
  • La Zone de Combat d'Aldérande opposera 8 joueurs impériaux à 8
    joueurs républicains d'une même tranche de niveau, et sera une zone PvP à
    objectifs. [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • Gabe Amatangelo a bien confirmé que la Zone de Combat d'Aldérande
    se combattait à 8 joueurs contre 8 joueurs. Rappelons que les
    partenaires ne sont plus autorisés en Zone de Combat car cela pose trop
    de souci (une équipe peut perdre une bataille sur une faille de l'IA
    d'un partenaire).
  • Les groupes de 8 pour les Zones de guerre peuvent se composer de
    joueurs seuls qui rejoignent la Zone de guerre, ou de deux groupes de 4
    pré-formés, ou d'un groupe de 4 ou moins qui rejoindra d'autres joueurs
    seuls ou groupés, comme dans n'importe quel autre MMO. [Jedi Day @DARTH HATER]
  • La Zone de Combat d'Aldérande prend place autour d'un gigantesque
    canon de défense aérienne et les deux camps s'affrontent pour en prendre
    possession et détruire le vaisseaux-capital adverse. [EA Winter Showcase @GAMESPOT]
  • Blaine Christine à propos de la Zone de Combat d'Aldérande : "L'objectif
    pour vous et votre équipe et de descendre sur le champ de bataille pour
    prendre le contrôle de batteries anti-aériennes, que vous verrez
    attaquer les vaisseaux du camp ennemi. Dès qu'une équipe contrôle ces
    défenses, elle doit prendre contrôle d'un gigantesque canon qui ciblera
    et tirera sur le vaisseau-capital du camp ennemi, et la première équipe à
    détruire le vaisseau-capital ennemi remporte le match."
    [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • Dans les Zones de Combat d'Aldérande, on peut entendre le capitaine
    des vaisseaux relayer des messages et nous informer des objectifs. [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • La prochaine Zone de Combat aura pour cadre un vaisseau spatiale
    abandonné et les mécanismes, le gameplay, les objectifs seront
    totalement différents de ceux de la Zone de Combat d'Aldérande.
    L'objectif de cette prochaine Zone de Combat sera de type "Assaut"
    (l'équipe d'une affiliation défend, l'autre attaque). [EA Winter Showcase @DARTH HATER]
  • Le PvP ouvert (au sens de PvP sauvage en dehors des Zones de
    Combat) est confirmé. Sur Tatooine, par exemple, il sera possible pour
    le joueur d'attaquer ou non un joueur de l'affiliation opposée. [Gamescom 10 Wrap-up @SWTOR STATION]
  • Gabe Amatangelo indique que plusieurs formes de PvP autres que les Zones de Combat seront implantées.
  • Le PvP est développé conjointement avec les équipes de Mythic (développeurs de Warhammer Online et de DAOC). [James Ohlen @SWTOR STATION]
  • Le PvP pourra être évité pour les joueurs qui le désirent. [Q&A @IGN]
  • Dallas Dickinson indique qu'il est tout à fait possible pour un joueur de prendre ses niveaux en ne faisant que du PvP : "Nous
    aimons beaucoup la diversité des modes de jeu. Nous ne voulons pas vous
    obliger à faire une certaine chose pour progresser, ce qui signifie que
    vous passerez au niveau supérieur que vous ayez choisi le joueur contre
    joueur ou le joueur contre environnement."
    Rappellons que le PvP apporte des points d'expérience. [Dallas Dickinson @SWTOR.COM]
  • Il est possible de combattre en duel des joueurs de sa propre faction. [Damion Schubert @SWTOR.COM]
  • Il n'y aura pas de primes sur les personnages-joueurs à la sortie du jeu. Il est possible que ce soit implanté ultérieurement. [Stephen Reid @SWTOR.COM]
  • Les primes sur les personnages font partie de l'histoire des personnages (les primes sont sur les personnages non-joueurs). [Georg Zoeller @SWTOR.COM]
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MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 15:48

ça à l'air plutôt pas mal. J'aime bien l'idée du pvp avec des objectifs et qui s'intègre au background du jeu.

Une chose (entre autres) qui peut permettre de décider :

  • Le PvP pourra être évité pour les joueurs qui le désirent. [Q&A @IGN]

    Si c'est bien implémenté, cela pourrait faire pencher la balance pour un serveur pvp.
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    MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1Lun 11 Avr - 21:47

    En contradiction avec ceci :

    Le PvP ouvert (au sens de PvP sauvage en dehors des Zones de
    Combat) est confirmé. Sur Tatooine, par exemple, il sera possible pour
    le joueur d'attaquer ou non un joueur de l'affiliation opposée. [Gamescom 10 Wrap-up @SWTOR STATION]

    Bref, ca manque de précision.
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    MessageSujet: Re: Petite question très importante    Petite question très importante Icon_minitime1Mar 12 Avr - 10:52

    C'est pas forcemment en contradiction, ça depend comment c'est organisé.

    Il me semble que sur un autre MMO, il y a des zones de pvp sauvage mais qu'il y a un système de tag pvp.

    Si on active ce tag pvp, on peut être attaqué à tout moment par la faction opposée.
    Par contre, si on ne l'active pas, on ne peut pas être ciblé par un autre joueur.

    Mais effectivement, il vaudrait mieux attendre plus de précisions sur le système pvp avant de se décider entre un serveur pvp ou RP-pve.
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    MessageSujet: Re: Petite question très importante   Petite question très importante Icon_minitime1

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