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 SWToR - Une énigme sur Balmorra

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3 participants
AuteurMessage
Blackangel

Blackangel


Messages : 564
Date d'inscription : 28/06/2010
Localisation : Valenciennes

Feuille de personnage
Peuple: Aquilonien
classe: Conquérant
Autres Personnages: Blackangel - Blackengel

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MessageSujet: SWToR - Une énigme sur Balmorra   SWToR - Une énigme sur Balmorra Icon_minitime1Mar 31 Jan - 10:33

Une énigme sur Balmorra

C’est une énigme que les Républicains pourront trouver sur Balmorra au nord des plaines de Makaran

Pour vous y rendre, prenez le taxi pour la deuxième zone. A la sortie du camp où vous dépose le taxi, il y a un PNJ qui donne une quête pour une zone héroïque +2, prenez-là pour localiser l’endroit en suivant l’indicateur de quête.

Il faut se rendre tout au fond de la zone, il y a des antennes et 2 gros canons, l’un des deux est désactivé et relié à un réseau de transformateurs

Le but est d’activer tous les transformateurs (les piliers) pour mettre en marche le canon !

Voici les principes de base qui régissent les piliers de cette zone :

chaque pilier est relié à au moins 2 autre piliers (voir les câbles en hauteur).
Il y a un pilier central qui est relié à 4 piliers (un sur deux).

au départ, les piliers sont soit « allumés » soit « éteints »
chaque fois qu’un pilier est « activé » (clic) il change d’état.
Donc s’il était allumé, il passe éteint et vice versa

chaque fois qu’un pilier est « activé » il modifie également l’état de tous les piliers qui sont connectés directement à lui.

Globalement cela donne un carré de 3×3 dans lequel on considère les coins comme les piliers non reliés au milieu.

Ce n’est pas forcément évident au premier abord, donc voici un générateur de solution pour les fainéants :
http://www.ueda.info.waseda.ac.jp/~n-kato/lightsout/index.html.

Il suffit de choisir un carré de 3 sur 3 et de cliquer sur edit pour positionner la situation de départ. Ensuite solve et cela vous donne les piliers à activer.

Et voici un autre générateur, prévu pour une énigme de DDO semblable : http://perfectweb.org/ddo/solver/vale_puzzle.html

Cette quête vous donne 3 marques de Balmorra ou un objet bleu.
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Shadøw




Messages : 16
Date d'inscription : 08/01/2012
Localisation : Moselle

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MessageSujet: Re: SWToR - Une énigme sur Balmorra   SWToR - Une énigme sur Balmorra Icon_minitime1Mar 31 Jan - 14:31

Je connais cette énigme ayant passé pas loin de 2h dessus, et l'ayant résolue.

Un conseil dès que vous voyez un gars rentrer dans cette zone groupez le de suite histoire qu'il ne touche pas aux poteaux alors que vous êtes pas loin de la solution Smile

Bon faut dire que le 2ème lien que Black donne est très pratique même s'il faut comprendre quel poteau correspond à quel case. une fois ceci intégré, vous pourrez résoudre facilement l'énigme.
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Mia




Messages : 166
Date d'inscription : 18/10/2010
Localisation : Chambéry (savoie)

Feuille de personnage
Peuple: cimerien
classe: Templier Noir
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MessageSujet: Re: SWToR - Une énigme sur Balmorra   SWToR - Une énigme sur Balmorra Icon_minitime1Mar 31 Jan - 17:24

on l'a faite aussi avec Mythrya SWToR - Une énigme sur Balmorra 36633 ... un grand moment de bonheur ou nous avons chacun trouvé notre place naturellement.... Moi taper monstre qui repope et Mythrya prendre crayon et reflechir à astuce !! ca a super bien marché SWToR - Une énigme sur Balmorra 346343 . Comme quoi faut rien changer a l'ordre des choses
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MessageSujet: Re: SWToR - Une énigme sur Balmorra   SWToR - Une énigme sur Balmorra Icon_minitime1

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